OPEN SOURCE · LOCAL FIRST

每个故事,
都有自己的片场。

为 AI 影视创作整理角色、场景、道具、海报与声音。你的世界设定,不再散落在不同模型和文件夹里。

  • ✓ 无需云端账号
  • ✓ 数据保存在本地
  • ✓ AGPL-3.0 开源
REAL PROJECT / STORYLOT三体 2 · 黑暗森林
StoryLot 三体黑暗森林角色资产库真实界面,展示角色罗辑的设定与人物图片
角色 CHARACTERS✦场景 SCENES✦道具 PROPS✦声音 AUDIO✦海报 POSTERS

作品的生命,
比任何一个模型都长。

角色会换服装,场景会经历不同光线,道具会被反复调整。StoryLot 不替你生成内容,它负责让每一次迭代都有出处、有秩序、找得到。

01
✣

收集

把散落在不同 AI 工具与本地目录中的图片、声音统一归档。

02
⌗

组织

按角色、场景与道具建立关系,设置基准图、分类和自定义顺序。

03
◎

展示

用只读着陆页把作品安全地分享给朋友、观众与协作者。

04
⇣

带走

原始文件始终留在你的设备里,随时备份、迁移或下载。

一座片场,收好
故事里的每个细节。

不是通用网盘,也不绑定任何生成模型。StoryLot 的结构从一开始就为叙事创作而设计。

01 / VISUAL ASSETS

角色、场景、道具
各有自己的档案。

图片、描述、分类、标签与基准图放在一起。下一次换模型时,不必重新寻找上一版设定。

02 / SOUND FIRST

声音也是
一等资产。

主声线、环境音、道具音效独立管理,不再沦为图片旁边的附件。

03 / PUBLIC VIEW

给观众看的,
和给创作者的分开。

公开页负责好看地展示;管理端负责上传、编辑、排序。访客只能查看与受控下载。

浏览作品案例 →
04 / YOUR FILES

本地优先,
不是一句口号。

图片、声音和索引默认保存在你指定的本地目录。无需第三方对象存储,也没有平台锁定。

作品案例可以部署在独立子域名

看见一部作品,
如何拥有自己的片场。

CASE 01 · SCI-FI访问案例 ↗

Three Body

角色、场景、道具与声音的作品设定档案。

3body.storylot.cc
◇

你的故事,也可以在这里。

独立部署自己的 StoryLot 实例,再将它作为作品案例提交到官网。

不会部署?联系开发者 →

把你的故事,
带回自己的片场。

Windows 与 Linux 都提供开箱即用的二进制发行包,无需另外安装 Node.js、npm、.NET 或 Docker。

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RECOMMENDED

Windows

x64 · ZIP 便携版 · 图形管理面板

01
  1. 前往 GitHub Releases下载 StoryLot-v*-windows-x64.zip
  2. 完整解压压缩包程序、运行环境与数据目录都在其中
  3. 双击 StoryLot.exe首次打开按图形界面引导设置密码并启动
前往 GitHub 下载 Windows↗ 数据保存在便携包的 data 目录中,升级前请先备份。
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BINARY RELEASE

Linux

x64 / ARM64 · TAR.GZ · 原生管理程序

02
  1. 选择服务器架构下载 linux-x64、linux-arm64 或 glibc217 包
  2. 解压并添加执行权限运行 chmod +x storylot runtime/node
  3. 运行 ./storylot首次启动按终端引导设置密码
前往 GitHub 下载 Linux↗ 无需安装 Node.js;默认监听 0.0.0.0:7766,公网使用请配置防火墙、反向代理与 HTTPS。
⌁

OPEN SOURCE ON GITHUB想看源码、提交问题或参与开发?

github.com/oritime/StoryLot ↗